API1:SprüheMarkierung
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Version vom 11. Juli 2015, 14:05 Uhr von DeNite (Diskussion | Beiträge)
Schnelle Infos | |
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Typ | Befehle |
Kategorie | Markierungen |
Version | 1.0 |
Sprache | english |
public void SprüheMarkierung(int information, int größe) |
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Der Befehl SprüheMarkierung veranlasst die Ameise dazu in einem bestimmten Radius eine Markierung zu "versprühen". In der Markierung sind Informationen gespeichert damit die anderen Ameisen wissen wobei es sich bei der Markierung handelt.(z.B. Essen gefunden oder Feind gesichtet) Die größe der Markierung kann auch beeinflusst werden. Doch umso größer die Markierung desto schneller verschwindet die Markierung.
Parameter
Name | Typ | XXX |
information | int | |
größe | int |
Rückgabewert
Keinen