API1:SprüheMarkierung

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Schnelle Infos
Typ Befehle
Kategorie Markierungen
Version 1.0
Sprache english
public void SprüheMarkierung(int information, int größe)


Der Befehl SprüheMarkierung veranlasst die Ameise dazu in einem bestimmten Radius eine Markierung zu "versprühen". In der Markierung sind Informationen gespeichert damit die anderen Ameisen wissen wobei es sich bei der Markierung handelt.(z.B. Essen gefunden oder Feind gesichtet) Die größe der Markierung kann auch beeinflusst werden. Doch umso größer die Markierung desto schneller verschwindet die Markierung.

Eine Ameise sprüht eine Markierung

Parameter

Rückgabewert

Keinen

Beispiel