API1:SprüheMarkierung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Befehl ''SprüheMarkierung'' veranlasst die Ameise dazu in einem bestimmten Radius eine Markierung zu "versprühen". In der Markierung sind Informationen gespeichert die | + | Der Befehl ''SprüheMarkierung'' veranlasst die Ameise dazu in einem bestimmten Radius eine Markierung zu "versprühen". In der Markierung sind Informationen gespeichert damit die anderen Ameisen wissen wobei es sich bei der Markierung handelt.(z.B. Essen gefunden oder Feind gesichtet) Die größe der Markierung kann auch beeinflusst werden. Doch umso größer die Markierung desto schneller verschwindet die Markierung. |
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Aktuelle Version vom 11. Juli 2015, 14:10 Uhr
Schnelle Infos | |
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Typ | Befehle |
Kategorie | Markierungen |
Version | 1.0 |
Sprache | english |
public void SprüheMarkierung(information, größe) |
---|
Der Befehl SprüheMarkierung veranlasst die Ameise dazu in einem bestimmten Radius eine Markierung zu "versprühen". In der Markierung sind Informationen gespeichert damit die anderen Ameisen wissen wobei es sich bei der Markierung handelt.(z.B. Essen gefunden oder Feind gesichtet) Die größe der Markierung kann auch beeinflusst werden. Doch umso größer die Markierung desto schneller verschwindet die Markierung.
Parameter
Bezeichnung | Typ | Erforderlich |
---|---|---|
information | int | nein |
größe | int | ja |
Rückgabewert
Keinen